Gジェネ アールイーなどガンダムネタbyタネ魔鬼

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Gジェネアールイー 曜日クエスト 水曜日 検証 #GジェネRE


ENEMY 敵


曜日クエスト 水曜日①


曜日クエスト 水曜日②

水曜日①ボス

ガンダムキュリオス MA

Lv15

水曜日②ボス

ガンダムキュリオス MA

Lv35



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クリア報酬


曜日クエスト 水曜日①


曜日クエスト 水曜日②

クリア報酬

開発プラン 近距離

開発プラン 中距離

開発プラン 遠距離

開発プラン 可変

設計プラン 可変

開発プラン 空中用

設計プラン 空中用

ジャンクパーツ+200


①と②の違いは数量が2倍になっているようです!


コンテナ報酬


「曜日クエスト 水曜日」のコンテナドロップは

RANK UP/汎用MS

RANK UP/局地MS

開発プラン/変身

設計プラン/変身

ジャンクパーツ+200

が出てきます!

※他にも出たよって情報があれば教えてくださいね~


検証 曜日クエスト 水曜日①


曜日クエスト報酬などを確認しました!

EN 8
コイン 100
ユニットEXP 380(EN1@47.5)
ユーザーEXP 10(EN1@1.25)

試行回数11回

開発プラン
獲得数
獲得率
近距離 4 36.4%
中距離 3 27.3%
遠距離 4 36.4%
可変 0 0.0%
空中 2 18.2%
変身
1
9.1%
     
     

設計プラン
獲得数
獲得率
可変 0 0%
空中 2 18.2%
変身
0
0%
     

RANK UP
獲得数
獲得率
汎用MS 1 9.1%
局地MS 1 9.1%
     
     

 
獲得数
1回平均
ジャンクパーツ 200
18.2コ
レアメタル 0
0


※少ない試行数ですが参考までに・・・



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検証 曜日クエスト 水曜日②


曜日クエスト報酬などを確認しました!

EN 14
コイン 200
ユニットEXP 650(EN1@46.42)
ユーザーEXP 10(EN1@0.71)

試行回数0回

開発プラン
獲得数
獲得率
近距離

中距離

遠距離

可変

空中

     
     
     

設計プラン
獲得数
獲得率
可変

空中

     
     

RANK UP
獲得数
獲得率
汎用MS

局地MS

     
     


獲得数
1回平均
ジャンクパーツ

レアパーツ



※空中戦用のMSを準備していなくて検証できませんでした(/ω\)


タネ魔鬼の独り言


この曜日クエストのデータは毎週更新する予定にしましたので上書きすることになります!
ただここの一言コメントはどうするか悩むところですが・・・

そのまま残すのもありですね(笑)

今回は水曜日は水中戦ではなくて空中戦でした~

そして②のEN14の方に耐えられるMSも居ませんでしたので今回は①の方だけにしています。

そして、メインとサブを合わせた数値で上乗せしていきますので獲得率の制度が上がっていくと思いますが・・・

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