Gジェネ アールイーなどガンダムネタbyタネ魔鬼

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Gジェネアールイー 曜日クエスト 火曜日 検証 #GジェネRE



ENEMY 敵


曜日クエスト 火曜日①

曜日クエスト 火曜日②

火曜日①ボス

デュエルアサルドシュラウド

Lv15

火曜日②ボス

デュエルアサルドシュラウド

Lv35



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クリア報酬


曜日クエスト 火曜日①

曜日クエスト 火曜日②

クリア報酬

開発プラン 近距離

開発プラン 中距離

開発プラン 遠距離

開発プラン 合体

設計プラン 合体

レアメタル+3000

ジャンクパーツ+200


①と②の違いは数量が2倍になっているようです!


コンテナ報酬


「曜日クエスト 火曜日」のコンテナドロップは

開発プラン/覚醒

設計プラン/覚醒

ジャンクパーツ+200

レアメタル+3000

が出てきます!

※開発と設計プランの覚醒以外もあるかもしれないですがドロップはなかったです。


検証 曜日クエスト 火曜日①


曜日クエスト 火曜日①をメインで10回サブで10回

報酬などを確認しました!

EN 8
コイン 100
ユニットEXP 380(EN1@47.5)
ユーザーEXP 10(EN1@1.25)

開発プラン
メイン
サブ
合計
ドロ率
合体 0 1 1 5.0%
近距離 6 4 10 50.0%
中距離 4 7 11 55.0%
遠距離 4 5 9 45.0%
覚醒 1 2 3 15.0%






設計プラン
メイン
サブ
合計
ドロ率
合体 0 1 1 5.0%
覚醒 0 1 1 5.0%






RANK UP
メイン
サブ
合計
ドロ率







 


ジャンクパーツ+200

クエスト10回ずつの合計
 
ドロ数
換金
平均
メイン 215コ 43,000 4,300
サブ 225コ 45,000 4,500
合計 440コ 88,000 4,400
(EN1@550.0)

レアメタル+3000

クエスト10回ずつの合計
 
ドロ数
換金
平均
メイン 12コ 36,000 3,600
サブ 9コ 27,000 2,700
合計 21コ 63,000 6,300
(EN1@315.0)

※合計20回の検証なので参考までに・・・



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検証 曜日クエスト 火曜日②


曜日クエスト 火曜日②をメインとサブで7回ずつ

合計14回で報酬などを確認しました!

EN 14
コイン 200
ユニットEXP 650(EN1@46.42)
ユーザーEXP 10(EN1@0.71)

開発プラン
メイン
サブ
合計
ドロ率
合体 0 6 6 42.8%
近距離 6 10 16 114.2%
中距離 6 6 12 85.7%
遠距離 8 4 12 85.7%
覚醒 4 2 6 42.8%






設計プラン
メイン
サブ
合計
ドロ率
合体 0 0 0 0.0%
覚醒 2 0 2 14.2%






RANK UP
メイン
サブ
合計
ドロ率







 


※ドロ率は2枚ずつドロップしますが1枚当たりで計算しています。


ジャンクパーツ+200

クエスト7回ずつの合計
 
ドロ数
換金
平均
メイン 280コ 56,000 8,000
サブ 220コ 44,000 6,285
合計 500コ 100,000 7,142
(EN1@510.1)

レアメタル+3000

クエスト7回ずつの合計
 
ドロ数
換金
平均
メイン 8コ 24,000 3,428
サブ 28コ 84,000 12,700
合計 36コ 108,000 7,714
(EN1@551.0)

※合計14回の検証なので参考までに・・・



※ENの関係で10回ずつ回せてないですが参考までに・・・


タネ魔鬼の独り言


設計プランのドロップ率が異常に低い気がしますがみなさんどんなもんでしょうかね?

そして、レアメタルのドロップに偏りがあるのデータになってしまいました( ;∀;)

合体ってZZガンダムで使うのかな?バウ?

Gアーマー!?

覚醒はもちろんZガンダムで使ってほしい~

実装まで待ちましょう(笑)


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